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  • EVOH多層共押出フィルムの用途と特徴

    EVOH多層共押出フィルムの用途と特徴

    多層共押出フィルムは、一般に、優れたバリア性能、機械的性能、引張成形性能、ヒートシール性能を備えたフィルムの一種であり、共押出複合加工プロセスを通じてさまざまな高バリア原料から作られています。そうではありません...
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  • EVOH多層共押出フィルムの構造と機能

    EVOH多層共押出フィルムの構造と機能

    多層共押出フィルムの構造は、対称構造 (A/B/A) と非対称構造 (A/B/C) の 2 つのカテゴリーに分類できます。現在、中国のバリアフィルムは主に5層、7層、8層、9層で構成されています。多層の対称構造層。
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  • 食品包装袋の検査知識

    食品包装袋の検査知識

    食品包装袋は、食品包装材料試験カテゴリの 1 つに属し、主にポリエチレン包装袋、ポリプロピレン包装袋、ポリエステル包装袋、ポリアミド包装袋、ポリ塩化ビニリデン包装袋、ポリカーボネート包装袋などのプラスチック材料で作られています。
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  • 食品包装袋のデザインで注意すべきことは何ですか?

    食品包装袋のデザインで注意すべきことは何ですか?

    食品包装袋のデザインは、食品を保護するだけでなく、消費者の食欲を刺激する美的感覚も考慮する必要があります。食品包装袋のデザインではどのような点に注意すべきなのか見てみましょう。1. 色の問題...
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  • 今後の開発方向における軟包装の主な問題点(自動包装)第4話

    今後の開発方向における軟包装の主な問題点(自動包装)第4話

    6、ヒートシール漏れ 何らかの要因により、加熱溶融して結合すべき部品がシールされずに漏れが発生します。漏れの原因はいくつかあります。 A: ヒートシール温度が不十分です。同じ包装メーカーが要求するヒートシール温度
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  • 今後の開発方向における軟包装の主な問題点(自動包装)第3話

    今後の開発方向における軟包装の主な問題点(自動包装)第3話

    4、 ホットシール押出PEの問題 複合フィルムのヒートシール工程中に、PEが押出されてヒートシールフィルムに付着することがよくあります。蓄積すればするほど、通常の生産への影響が大きくなります。同時に、押し出されたPEはヒートシール金型上で酸化し、発煙します。
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  • 今後の開発方向における軟包装の主な問題点(自動包装)第2話

    今後の開発方向における軟包装の主な問題点(自動包装)第2話

    2、 摩擦係数の問題 包装内の摩擦は抗力と抵抗を兼ねることが多いため、その大きさを適切な範囲に管理する必要があります。一般に自動包装用コイルには、小さい内部摩擦係数と適切な外部摩擦係数が求められます。...
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  • 今後の開発方向における軟包装の主な問題点(自動包装)第1話

    今後の開発方向における軟包装の主な問題点(自動包装)第1話

    包装機には縦型と横型があり、縦型は連続式(ローラー式とも呼ばれます)と断続式(パーム式とも呼ばれます)に分けられます。袋詰めは三方シール、四方シール、背シール、ライン数に分けられます。
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  • 紙パック包装のモデリングデザイン Epsode3

    紙パック包装のモデリングデザイン Epsode3

    8.持ち運び可能な紙製包装箱の設計 この方法は主にパッケージの取っ手を増やし、持ち運び可能なパッケージに設計するため、パッケージの全体的な形状が大きく変わります。この種のフルカラー印刷された紙の包装箱は、仕様に従って設計する必要があります。
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  • 紙パック包装のモデリングデザイン Epsode2

    紙パック包装のモデリングデザイン Epsode2

    5. 紙製包装箱本体の曲線と真直度の比較 板紙製包装箱のモデリング設計において、紙パックのモデリングに影響を与える主な要因は 2 つあります。1 つは直線、もう 1 つは表面です。線の形状の変化は必然的に影響を与え、結果を生み出します...
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  • 紙パック包装のモデリングデザイン Epsode1

    紙パック包装のモデリングデザイン Epsode1

    1. 三次元寸法方法の変更 この方法は主に、粒状、帯状、粉末、小片、ペースト、液状、複合形状などの包装形態が変化する板紙箱に適しています。一次元でも二次元でも三次元でも…
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  • 食品のパッケージデザイン!顧客を引き付けるにはどうすればよいでしょうか?グラフィック応用スキル Episode1

    食品のパッケージデザイン!顧客を引き付けるにはどうすればよいでしょうか?グラフィック応用スキル Episode1

    クリエイティブグラフィックスは、具体的、抽象的、装飾的なグラフィックスに分類されます。比喩的な人物は自然の真の描写であり、物事を説明し再現する方法です。抽象的なグラフィックは、点、線、面などの要素でデザインの含意やテーマを表現するために使用されます。
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